Loïc Couthier

Loïc Couthier

Supervising Sound Designer, Sony PlayStation Europe (London)

Audio Solutions
 

En poste chez Sony, ADX Studios

Précédents : ADX Studios, Asobo Studio, Dreamsound Records, Odyssud, ITolosa, FYTB, Recisio, SACEM, Jeu Indépendant, ARCALT, Ubisoft, Lo Bolegason

 

Précédents : Ecole Supérieure D'AudioVisuel (ESAV), Université Toulouse 3 Paul Sabatier, Lycée Vincent Auriol, Direction Générale Aviation Civile

 

    En résumé

    www.loiccouthier.com

Parcours

Music Producer

Chez ADX Studios

De mai 2012 à aujourd'hui
Production musicale (Bass Music) - composition, enregistrement - sound design, mixage - premastering http://www.addiktionmusic.com
 

Audio Designer (freelance)

Chez ADX Studios

De septembre 2013 à juillet 2015
Audio design - 2 projets confidentiels (jeux vidéo 3D : PC, iOS) - création de sfx, ambiances, sons d’interface, cinématiques in-game - post-production - implémentation dans l’éditeur de niveau (Unity3D), le code - intégration, mixage 5.1 et 2.0 (Wwise) - debug audio
 

Audio Designer

Chez Asobo Studio

De décembre 2013 à juillet 2014
Audio design - Plusieurs projets confidentiels - création de sfx, ambiances, sons d’interface, cinématiques in-game - post-production - restauration audio - implémentation dans l’éditeur de niveau maison, les animations, le code - intégration et mixage 2.0 (Wwise) - debug audio
 

Music Producer

Chez Dreamsound Records

De 2009 à avril 2012
Label indépendant Electro, Hip Hop, RnB - composition, remix - enregistrement, arrangement - production, mixage, pre-mastering
 

Audio Designer

Chez Asobo Studio

De 2011 à mars 2012
Kinect Rush : A Disney Pixar Adventure (jeu d’action Xbox 360) + 2 projets confidentiels - création de sfx, ambiances, cinématiques, sons d’interface - implémentation dans l’éditeur de niveau, les animations, le code - intégration et mixage 5.1 (Wwise) - debug audio, suivi de l’implémentation ...
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Ingénieur du Son, Audio Designer

Chez ITolosa

De 2010 à 2011
Missions ponctuelles + Serveur vocal de la société - enregistrement - audio design, montage - mixage, mastering
 

Audio Designer

Chez Odyssud

De 2010 à 2011
Installations interactives (2 jeux vidéo PC 3D, Kinect, réalité augmentée) - création de sfx, ambiances, sons d’interface - composition de musiques interactives - implémentation dans l’éditeur de niveau (Unity3D), les animations, le code - intégration, mixage 2.0 et debug audio
 

Professeur Particulier en Audio

Chez ADX Studios

De 2009 à 2010
Professeur particulier en Audio (particulièrement en production musicale) - théorie et concepts audio - mise en pratique - configurations de travail - formation aux logiciels
 

Music Producer

Chez FYTB

2009
Label indépendant Hip Hop - composition, arrangement, mixage
 

Ingénieur du Son, Arrangeur

Chez Recisio

2009
Créateur de bandes karaoké (variété) - reproduction musicale, arrangement, mixage
 

Ecole Supérieure D'AudioVisuel (ESAV), Toulouse

Licence et Master Infographie Multimédia - Mention Très Bien, Ecole Supérieure d'AudioVisuel (ESAV)

De 2006 à 2009
Compositing, 2D, 3D, Flash
 

Audio Designer

Chez Jeu Indépendant

De mars 2008 à juillet 2008
AeroSpeeder : Xperimental Motors (PC, jeu de course futuriste 3D) - création de sfx, ambiances, sons d’interface - composition de musiques - implémentation dans l’éditeur de niveau (Blender3D), les animations, le code - intégration, mixage 2.0 et debug audio
 

Monteur, Infographiste

Chez ARCALT

2008
Film "A Pedra Do Reino" réalisé par Luiz Fernando Carvalho - infographie, compositing, montage de la bande-annonce
 

Ingénieur du Son, Audio Designer

Chez ARCALT

2008
Générique de présentation du journal "Ahorita" - audio design, montage, mixage Interviews de réalisateurs - perchman
 

Testeur Audio Engine (stage)

Chez Ubisoft

2007
Tests du moteur audio en développement (Lyn) avec le lead audio et le programmeur - design de nouvelles fonctionnalités - amélioration et debug de fonctionnalités existantes
 

Technicien Son, Formateur Cubase (stage)

Chez Lo Bolegason

2004
- création d’un studio d’enregistrement - technicien son dans les studios - formateur Cubase
 

Lycée Vincent Auriol, Revel

Bac Scientifique - option physique chimie, Lycée Vincent Auriol

De 1995 à 2002
 

Lycée Vincent Auriol, Revel

Brevet d’Initiation à l’Aéronautique - Mention Très Bien, Lycée Vincent Auriol

De 1999 à 2000
Aviation
 

Compétences

 
  • Audio Design
  • Audio Engineering
  • Mixage audio
  • Montage audio
  • Music Production

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Aviation (+ jeune pilote de France à 15 ans)
  • basketball
  • cinéma
  • jeux vidéo
  • musique
  • news et forums audio (membre actif)
  • science-fiction
  • ski
  • synthétiseurs
  • technologies
  • voyages (Europe Asie)
  • équipement de studio